Super Rush Headlong
Spell Quick

Super Rush Headlong

Xông thẳng vào và húc
  • Lượt xem:
  • 3149




Hiệu ứng (VN):

Chọn mục tiêu 1 quái thú ngửa mà bạn điều khiển và tuyên bố 1 Thuộc tính; nếu mục tiêu đó chiến đấu với quái thú của đối thủ bằng Thuộc tính đó trong lượt này, hãy phá huỷ quái thú của đối thủ đó khi bắt đầu Damage Step.



Hiệu ứng gốc (EN):

Target 1 face-up monster you control and declare 1 Attribute; if that target battles an opponent's monster with that Attribute this turn, destroy that opponent's monster at the start of the Damage Step.





Bản dịch này có đúng không ?


 
 
Phân tích sức mạnh bằng AI
Removal / NegationĐộ tin cậy: Trung bìnhĐánh giá ngày 08/10/2026
51± 6/ 100
Điểm sức mạnh
Nội tại 53
Bộ bài 50

Super Rush Headlong — Đánh giá Sức mạnh

Điểm cuối: 51 ± 6 · Mức độ tin cậy: Trung bình

  • Bản thân: 53 · Thùng: 50 · Meta: tạm thời
  • Vai trò chính: Loại bỏ / Cancel
  • Phụ trợ: Hữu ích

Tại sao nó đạt điểm này

Super Rush Headlong là một phép thuật phá hủy chiến sân có điều kiện: nó cần một con monster đang ở mặt bàn mà bạn điều khiển, một tuyên bố thuộc tính (Attribute), và một cuộc chiến với một con monster cùng thuộc tính đó trong lượt này trước khi có thể loại bỏ bất cứ thứ gì. Điểm số của nó đến từ việc là một món đồ rẻ, linh hoạt, không yêu cầu garnet hay lock, xuất hiện trên 12 archetype với khoảng 2.2 bản trung bình trên 20 thùng mẫu, chứ không phải từ bất kỳ khả năng xây dựng bàn hay lợi thế card nào. Điểm ATK và tín hiệu phổ biến (số lượt xem, sự bao gồm trong bộ cards) không mang lại điểm nào, và bằng chứng combo rỗng giữ trục combo thấp.

Điểm số theo trục

Trục Điểm Bằng chứng
Khả năng tiếp cận 70 Quick-Play spell chạy trong 20 trong 20 thùng mẫu tại 2.2 bản trung bình trên 12 archetype, nên thường xuyên nằm trong tay (được suy luận từ dữ liệu deck, cộng thêm thống kê sử dụng Gadgets ở 100% bao gồm) (xem xét)
Kết hợp & Chuyển đổi 30 Chuyển một cuộc chiến thành một lần phá huỷ và không xây dựng bàn; với không có combo đã ghi nhận thì đây là suy luận chỉ dựa trên hiệu ứng (được suy luận)
Nguồn lực/Tài nguyên 35 Trao đổi một con card lấy một con monster đối phương khi điều kiện được đáp lại, không có refuel, draw, hay search (đã được xác nhận từ hiệu ứng card)
Tác động & Tương tác 45 Phá huỷ con monster đối phương chỉ khi con monster của bạn chiến đấu với nó với thuộc tính đã tuyên bố trong lượt này, nên nó mang tính tình huống và cần tấn công (đã được xác nhận từ hiệu ứng card)
Lợi ích Nguyên liệu 5 Là một phép với không có nguyên liệu hay mức độ, nên không đóng góp gì về mặt nguyên liệu (đã được xác nhận từ loại card)
Sự bền bỉ & Linh hoạt 35 Một phép Quick-Play duy nhất cần một cuộc chiến để thực thi, nên một negate hoặc battle-cancel sẽ kết thúc nó (được suy luận từ hiệu ứng)
Hiệu quả Xây dựng Thùng 85 Một vị trí với 1 đến 3 bản, không có garnet, lock, hay giới hạn, và bản trùng lặp thừa là ổn (được quan sát từ số bản mỗi deck)

Tính toán

Ghi trọng số: 0.7 Loại bỏ/Cancel + 0.3 Hữu ích (sự pha trộn phụ thuộc). Bản thân ≈ 53, Thùng ≈ 50, Meta = tạm thời. Thiếu modifiers. Công thức cuối: 0.40Bản thân + 0.60Thùng

Điểm mạnh

  • Rẻ và linh hoạt, không cần chi phí garnet hay lock
  • Đủ chung để chạy trên 12 archetype và nhiều loại lối chơi khác nhau
  • Số bản trùng lặp thừa là ổn, nên vị trí thùng dễ được biện minh

Điểm yếu

  • Điều kiện: cần một con monster đang ở mặt bàn, một sự khẳng định (Attribute) và một cuộc chiến trong lượt này
  • Không có lợi thế card, tìm kiếm, hay hiện diện trên bàn
  • Không làm gì cả nếu không có lần tấn công, nên yếu trong phòng thủ và đối đầu với các trận không đánh

Các điểm chống / điểm nghẽn

  • Một negate đơn giản hoặc hiệu ứng battle-cancel sẽ vô hiệu hoá nó
  • Con monster đối phương cùng thuộc tính khác tránh bị phá huỷ

Cách sử dụng tốt nhất

Loại bỏ đối phương trong bộ cards tấn công. Thùng phù hợp: Tri-Brigade, Kashtira, Gravekeeper's, Dogmatika, Branded, Endymion, Blue-Eyes, Trap Monster. Số bản gợi ý: 2.

Bằng chứng & khoảng trống

  • Xác nhận: Văn bản card: mục tiêu 1 con monster đang ở mặt bàn mà bạn điều khiển, tuyên bố 1 thuộc tính, phá huỷ con monster đối phương vào đầu bước Hủy diệt nếu cuộc chiến khớp; Card phép với tốc độ Quick-Play và trung bình 2.2 bản trên 20 thùng mẫu
  • Quan sát: Xuất hiện trong 20 trong 20 thùng mẫu trên 12 archetype và 3 loại lối chơi; Phân phối bản sao là 1 bản trong 1 thùng, 2 bản trong 14 thùng, 3 bản trong 5 thùng; Thống kê sử dụng Gadgets cho thấy 100% bao gồm với 3 bản thường
  • Được suy ra: Yêu cầu chiến đấu điều kiện khiến nó trở thành card loại bỏ tình huống thay vì card điều khiển bàn; Việc sử dụng thường xuyên trên các archetype cho thấy đây là một món đồ cơ bản chung chung thay vì card xây dựng động cơ; Một negate hoặc battle-cancel sẽ kết thúc nó
  • Lỗ dữ liệu: không có combo được cung Cấp; chuyển đổi combo chỉ dựa trên hiệu ứng không có token banlist; giả định 3 bản (không giới hạn) số bản được phép trống theo định dạng, không có mẫu metagame có ngày, nên sức mạnh meta là null











https://ygovietnam.com/
Top